战神4矿车攻略
1、拥有游戏界奥斯卡称号的美名,让各家游戏大厂抢破头的梦幻奖项&;&;其中最大的奖项就是的年度游戏奖,能获得年度游戏奖都是各个大有来头,而现在已经举办到了第七届,由于第七届的年度游戏为比较有争议的《美国末日2》,所以第七届的公信力有所下降。这次就让笔者带大家回顾一下前六届,过去到底有哪些游戏得到了这项殊荣。顺便大家可以留意一下,你喜欢的游戏上榜了吗。五一玩什么。
2、用数据综合盘点近期的热门佳作。2014年的初届“年度游戏”,由的招牌艾德蒙顿工作室开发的,上古世纪奇幻风格动作游戏《龙腾世纪:审判》拿下。游戏是系列第三部作品,把砸锅的第二部,重新注入新元素,并且加入多人合作模式,把玩家一起刷装备体验剧情,沙盒概念的游戏融入庞大的世界观。
3、加上多元的场景,配上半开放的地图,让你可以尽情的在游戏里面探索,优秀的战斗及角色养成也是特色之一。半即时制的战斗可以让你随时暂停,随时更换下达给角色的命令,打击感可以说是拳拳到肉。职业的选择也相当多变,可以随着个人的喜好搭配出符合自己玩法的角色,游戏中会有相当多的故事线需要玩家做抉择。
4、玩家所做的选择都会引起蝴蝶效应,大幅影响到后面的发展。虽然以今天的标准来看,也许会觉得这游戏内的重复性有点高,但在当时单机大作拼一拼两天就能玩完的时代,《龙腾世纪:审判》的制作是又精良又耐玩,在当初可以算是非常稀有。2015年第二届的年度游戏奖是《巫师3:狂猎》。
5、2015年这届可以说是一面倒,由一个经典神作轻松拿下,这游戏在五年后的今天,还有不少人在玩。此作由波兰团队「」所制作,虽然是改编自波兰作家「萨普科夫斯基」所写的奇幻小说,但他们靠着对游戏的热忱跟爱好,延续着小说的世界观与时间轴,创造出了一个比小说还热门的三部曲故事。
战神4矿车攻略
1、《巫师3》各具特色战斗场面贯穿了整个游戏流程,从始至终总是处于一种欲罢不能的高潮状态,直到我们迎来游戏结局的最后时刻并归于平静。虽然游戏中盛大的冲突足够使人心驰神往,但是在战斗之余你和当地群众一起畅饮美酒,高歌人生之时,这款游戏依然使人沉醉。《巫师3》不止游戏剧情人设跟画面都是当时顶尖,甚至到今时今日都甚少有游戏能够超过它。故事内对于人物的刻画极其细致,各个角色之间的恩爱情仇,加上优秀的主线,毫不马虎的支线剧情,给予了玩家满满的代入感。
2、玩家就像是跟杰洛特合而为一了一样,简直就是教科书等级的游戏故事叙述。而且这家工作室不搞额外内购,坚持玩家付费就该玩到100%的游戏内容,推出的剧情每个都是真材实料,质量完全不输本体,再加上常年打骨折,可以说是非常良心了。2016年第三届年度最佳游戏得奖的是《守望先锋》,2016年可以说是竞技型游戏兴起的时代,也顺势带起了我们现在熟知的直播产业。而2016的年度游戏《守望先锋》也是推手之一,如今虽然常常被人调侃是个「过气」的游戏,不过说真的,在当时真的是一款非常有特色的对战游戏,引起极大的轰动,带起射击游戏电竞比赛的风潮,许多职业选手纷纷都转移到《守望先锋》崭露头角。
3、《守望先锋》将职业定位角色技能带进了射击游戏内,游戏中每个角色都独特的武器和技能,让第一人称射击游戏,不再单纯的只是靠枪的准度来解决对手。每个角色都有明确的定位,像是在队伍前方负责吸收炮火控场的坦克,在队伍后方帮团队补血的奶妈,无视障碍自由移动的刺客角色等等,让游戏的阵容搭配千变万化。不过也正因为太吃阵容,跟路人一起玩游戏时体验就不太好,总会有人只玩他想玩的,完全无视角色定位玩自己的,造成玩一玩在游戏内互喷的事件层出不穷。
4、在这样的死循环中熬了三年之后,官方终于自己推出了所谓222的限制,也就是保证每队都会各有两个坦克攻击手及奶妈,但或许改得太晚,大部分玩家已经弃坑去玩其他游戏了,《守望先锋》还是难以挽回大局。2017可以说是任天堂大放异彩的一年,除了新主机销售成绩亮眼,自家的主打游戏《塞尔达传说:旷野之息》,也拿下了年度游戏的殊荣。任天堂推出的《塞尔达传说》,每一部都是传奇这不用多说了,在任天堂新主机推出的《塞尔达传说:旷野之息》更上一层楼,把开放式世界带到了全新的高度。当所有玩家都觉得开放式世界就是,开开车杀杀人跑跑任务玩玩小游戏,《塞尔达传说:旷野之息》推出之后,随即变成游戏界的新约圣经。
5、崭新的玩法,真正自由的世界,没有固定的任务套路,全交给玩家任意探索。游戏内还加入了温度重量磁力时间气流等等要素,到现在都还有人在挖掘更多的崭新玩法:。